ระบบการแข่งขันสำหรับแก๊งและครอบครัว ที่ให้สมาชิกจับปาร์ตี้แล้วลงสังเวียนต่อสู้กันเพื่อสะสมคะแนน จัดอันดับ และพิสูจน์ความแข็งแกร่งของแก๊งคุณในสมรภูมิ LUV Arena
NEW CONTENT
ระบบ Party
ผู้เล่นสามารถเข้าร่วม LUV Arena War ได้ด้วยการ Interact ที่ Prop รูปปั้นอัศวิน ซึ่งจะตั้งอยู่บริเวณพื้นที่ดังนี้:
- แลนด์มาร์คทุกแห่งใน LUV TOWN
- Rebel ทิศใต้
- Rebel ทิศเหนือ
เมื่อทำการกด Interact แล้ว ในกรณีที่ผู้เล่นไม่มีปาร์ตี้ที่เข้าร่วมอยู่ ผู้เล่นจะต้องทำการสร้างปาร์ตี้สำหรับการเล่นโหมดนั้นๆก่อน โดยสามารถเลือก Game Mode และกดปุ่ม "Create Party" ด้านล่าง จากนั้นระบบจะให้ทำการกรอกชื่อปาร์ตี้ของผู้เล่น
ในกรณีที่ผู้เล่นสร้าง Party เรียบร้อยแล้ว ผู้เล่นสามารถชวนสมาชิกในแก๊งหรือครอบครัวเข้าร่วมปาร์ตี้ได้โดยการส่ง "Party ID" ซึ่งจะอยู่ด้านล่างข้อมูลปาร์ตี้ของผู้เล่น ให้กับสมาชิกที่ต้องการชวนเข้าร่วมปาร์ตี้
ระบบ Match Making - การจับคู่ปาร์ตี้เพื่อเข้าร่วมการแข่งขัน
เมื่อผู้เล่นทำการสร้าง Party และเชิญสมาชิกเข้ามาครบตามจำนวนที่กำหนดสำหรับ Game Mode ที่เลือกแล้ว ผู้เล่นสามารถกดปุ่ม "Start Matchmaking" เพื่อทำการค้นหาปาร์ตี้อื่นๆ ที่ต้องการเข้าร่วมการแข่งขันในโหมดเดียวกัน
โดยระบบจะทำการจับคู่ปาร์ตี้ที่กำลังรอเข้าร่วมการแข่งขัน โดยมีเงื่อนไขดังนี้:
- ปาร์ตี้จะต้องเลือก Game Mode เดียวกัน
- จำนวนสมาชิกในปาร์ตี้จะต้องครบตามที่กำหนดสำหรับ Game Mode นั้นๆ
- ปาร์ตี้จะต้องมาจากแก๊งหรือครอบครัวที่แตกต่างกัน
- Elo Rating ของปาร์ตี้จะต้องอยู่ในช่วงที่กำหนด (ขึ้นอยู่กับ Game Mode ที่เลือก)
ระบบ Elo Rating
แก๊งหรือครอบครัวจะมี Elo Rating ซึ่งจะถูกคำนวณจากผลการแข่งขันในแต่ละแมตช์ที่แก๊งหรือครอบครัวนั้นๆ เข้าร่วม โดย Elo Rating จะถูกใช้เป็นเกณฑ์ในการจับคู่ปาร์ตี้เพื่อเข้าร่วมการแข่งขันใน LUV Arena War และจะไม่แสดงต่อผู้เล่น
การจับคู่ของ LUV Arena War จะมีการพิจารณา Elo Rating ของปาร์ตี้ที่เข้าร่วมการแข่งขันเป็นหลัก เพื่อให้การจับคู่มีความสมดุลและยุติธรรมมากที่สุด โดยจะพยายามจับคู่ด้วยเงื่อนไขดังนี้ตามลำดับ:
- Match ที่เหมาะสมที่สุด (Elo Rating ของปาร์ตี้ทั้งสองอยู่ในช่วงที่ใกล้เคียงกันมากที่สุด) โดยจะถือว่าเป็น Best Match
- Match ที่เหมาะสมรองลงมา (Elo Rating ของปาร์ตี้ทั้งสองอยู่ในช่วงที่ใกล้เคียงกันรองลงมา)
โดยความสมดุลของการจับคู่จะขึ้นอยู่กับจำนวนปาร์ตี้ที่กำลังรอเข้าร่วมการแข่งขันในขณะนั้นเป็นหลัก ซึ่งในบางครั้งอาจทำให้ไม่สามารถจับคู่ปาร์ตี้ได้ตามเงื่อนไขที่กล่าวมา
Tips: การลดทอนช่วง Elo Rating จะขึ้นอยู่กับระยะเวลาที่ผู้เล่นได้ทำการ Matchmaking ไว้ ซึ่งทีมงานไม่แนะนำให้ทำการ Cancel Matchmaking และทำการ Start Matchmaking ใหม่ เนื่องจากจะทำให้ระบบนับระยะเวลาใหม่ทั้งหมด
Game Mode: LANDLORD CHAMPIONSHIP
เกมโหมดแรกที่เปิดให้บริการใน LUV Arena War คือ Landlord Championship ซึ่งเป็นโหมดการแข่งขันระหว่างแก๊งหรือครอบครัวที่มีสมาชิก 15 คนต่อทีม โดยจะเก็บคะแนน Skill Points เพื่อชิงครองแลนด์
ซึ่ง Format การแข่งขันจะเป็นการแข่งขันแบบ Best Of 3 (BO3) โดยทีมที่ชนะ 2 ใน 3 แมตช์จะเป็นฝ่ายชนะในรอบนั้นไป โดยผู้เล่นแต่ละคนจะต้องทำการเลือกบทบาทของตัวเองหลังการเข้าสู่แมตช์การแข่งขัน ซึ่งจะมีบทบาทให้เลือกดังนี้:
- Controller: เป็นผู้เล่นที่เชี่ยวชาญในการควบคุมพื้นที่เสี่ยง ช่วยเปิดทางและสร้างความได้เปรียบให้กับทีม ซึ่งสามารถใช้อาวุธปืน และอาวุธประชิดได้ แต่ไม่สามารถใช้ AED เพื่อชุบผู้เล่นคนอื่นได้
- Support: เป็นผู้เล่นที่คอยช่วยเหลือทีม รวมถึงสามารถชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมได้ ซึ่งสามารถใช้อาวุธประชิดและ AED ได้ แต่ไม่สามารถใช้อาวุธปืนได้
- Duelist: เป็นผู้เล่นที่พึ่งพาตัวเองได้ เป็นที่คาดหวังของทีมให้ใช้ความสามารถเพื่อทำ Kill ให้มากที่สุด ซึ่งสามารถใช้อาวุธประชิดได้ แต่ไม่สามารถใช้อาวุธปืน และ AED เพื่อชุบผู้เล่นคนอื่นได้
ซึ่งผู้เล่นมีเวลาในการเลือกบทบาทของตัวเอง 120 วินาที หากผู้เล่นทั้งสองทีมได้เลือกบทบาทครบตามจำนวนที่กำหนดก่อนเวลาหมด ระบบจะทำการเริ่มแมตช์การแข่งขันทันที
ในกรณีที่เวลาหมดลงแล้ว ผู้เล่นยังไม่ได้เลือกบทบาทครบตามจำนวนที่กำหนด ระบบจะทำการสุ่มบทบาทที่เหลือให้กับผู้เล่นโดยอัตโนมัติ และเริ่มแมตช์การแข่งขันต่อไป
ในแมตช์การแข่งขัน จะแบ่งเป็น Phase ต่างๆ ดังนี้:
- Preparation Phase: ผู้เล่นจะมีเวลา 45 วินาที ในการเตรียมตัวก่อนเริ่มแมตช์การแข่งขัน
- Combat Phase: ผู้เล่นจะมีเวลา 8 นาที ในการกำจัดฝ่ายตรงข้ามทั้งหมด
- Between Round Phase: ผู้เล่นจะมีเวลา 25 วินาที ในการพักระหว่างรอบการแข่งขัน
โดยในแต่ละ Round ระบบจะทำการคำนวน Combat Score ของผู้เล่น โดยมีเกณฑ์ดังนี้:
- Kill (การสังหารศัตรู): 90 คะแนน
- Kill Streak (การสังหารศัตรูทั้งหมด): 10 คะแนน ต่อ 1 Kill
- Crowd Control (การขัดขวางการเคลื่อนที่ของศัตรู): 20 คะแนน
- Assist (การช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีมในการสังหารศัตรู): 25 คะแนน
- Revive (การชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีม): 150 คะแนน
- First Blood (การสังหารศัตรูคนแรกของ Round): 50 คะแนน
- First Crowd Control (การขัดขวางการเคลื่อนที่ของศัตรูเป็นคนแรกของ Round): 75 คะแนน
- First Revive (การชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมเป็นคนแรกของ Round): 75 คะแนน
เมื่อจบแมตช์การแข่งขัน ระบบจะทำการคำนวนค่าเฉลี่ยของ Combat Score ของผู้เล่นแต่ละคน เพื่อหาผู้เล่นที่ทรงคุณค่ามากที่สุดของแมตช์ โดยจะมี Cut Scene เพื่อแสดงความยินดีแก่ผู้เล่นที่ได้รับรางวัล MVP ของแมตช์นั้นๆ
หลังจาก Cut Scene จบลง ระบบจะแสดงผลการแข่งขันของแมตช์นั้นๆ รวมถึงการคำนวณ Skill Points ให้กับแก๊งหรือครอบครัวตามผลการแข่งขัน
ผู้เล่นสามารถดูอันดับของแก๊งหรือครอบครัวใน LUV Arena War ได้ที่ Prop รูปปั้นอัศวินเดียวกันกับที่ใช้ในการเข้าร่วมการแข่งขัน โดยอยู่ที่เมนู "View Ranking" ด้านขวาบน
Game Mode อื่นๆ
ในอนาคต LUV Arena War จะมีการเพิ่ม Game Mode ใหม่ๆ เพื่อให้ผู้เล่นได้สนุกกับรูปแบบ Competitive เพื่อรับรางวัล Ranking ต่างๆ ที่จะเพิ่มเข้ามาในอนาคตต่อไป
Thank you for playing & staying with LUV TOWN, and see you all!
Sincerely, LUV TEAM Co., LTD.

