⚔️ LUV Arena War - ระบบต่อสู้แบบทีม

LUV Arena War

ระบบต่อสู้แบบทีม


อัพเดทอ่านประมาณ 7 นาที

ระบบการแข่งขันสำหรับแก๊งและครอบครัว ที่ให้สมาชิกจับปาร์ตี้แล้วลงสังเวียนต่อสู้กันเพื่อสะสมคะแนน จัดอันดับ และพิสูจน์ความแข็งแกร่งของแก๊งคุณในสมรภูมิ LUV Arena

NEW CONTENT

ระบบ Party

ผู้เล่นสามารถเข้าร่วม LUV Arena War ได้ด้วยการ Interact ที่ Prop รูปปั้นอัศวิน ซึ่งจะตั้งอยู่บริเวณพื้นที่ดังนี้:

  • แลนด์มาร์คทุกแห่งใน LUV TOWN
  • Rebel ทิศใต้
  • Rebel ทิศเหนือ

เมื่อทำการกด Interact แล้ว ในกรณีที่ผู้เล่นไม่มีปาร์ตี้ที่เข้าร่วมอยู่ ผู้เล่นจะต้องทำการสร้างปาร์ตี้สำหรับการเล่นโหมดนั้นๆก่อน โดยสามารถเลือก Game Mode และกดปุ่ม "Create Party" ด้านล่าง จากนั้นระบบจะให้ทำการกรอกชื่อปาร์ตี้ของผู้เล่น

ในกรณีที่ผู้เล่นสร้าง Party เรียบร้อยแล้ว ผู้เล่นสามารถชวนสมาชิกในแก๊งหรือครอบครัวเข้าร่วมปาร์ตี้ได้โดยการส่ง "Party ID" ซึ่งจะอยู่ด้านล่างข้อมูลปาร์ตี้ของผู้เล่น ให้กับสมาชิกที่ต้องการชวนเข้าร่วมปาร์ตี้

ระบบ Match Making - การจับคู่ปาร์ตี้เพื่อเข้าร่วมการแข่งขัน

เมื่อผู้เล่นทำการสร้าง Party และเชิญสมาชิกเข้ามาครบตามจำนวนที่กำหนดสำหรับ Game Mode ที่เลือกแล้ว ผู้เล่นสามารถกดปุ่ม "Start Matchmaking" เพื่อทำการค้นหาปาร์ตี้อื่นๆ ที่ต้องการเข้าร่วมการแข่งขันในโหมดเดียวกัน

โดยระบบจะทำการจับคู่ปาร์ตี้ที่กำลังรอเข้าร่วมการแข่งขัน โดยมีเงื่อนไขดังนี้:

  • ปาร์ตี้จะต้องเลือก Game Mode เดียวกัน
  • จำนวนสมาชิกในปาร์ตี้จะต้องครบตามที่กำหนดสำหรับ Game Mode นั้นๆ
  • ปาร์ตี้จะต้องมาจากแก๊งหรือครอบครัวที่แตกต่างกัน
  • Elo Rating ของปาร์ตี้จะต้องอยู่ในช่วงที่กำหนด (ขึ้นอยู่กับ Game Mode ที่เลือก)

ระบบ Elo Rating

แก๊งหรือครอบครัวจะมี Elo Rating ซึ่งจะถูกคำนวณจากผลการแข่งขันในแต่ละแมตช์ที่แก๊งหรือครอบครัวนั้นๆ เข้าร่วม โดย Elo Rating จะถูกใช้เป็นเกณฑ์ในการจับคู่ปาร์ตี้เพื่อเข้าร่วมการแข่งขันใน LUV Arena War และจะไม่แสดงต่อผู้เล่น

การจับคู่ของ LUV Arena War จะมีการพิจารณา Elo Rating ของปาร์ตี้ที่เข้าร่วมการแข่งขันเป็นหลัก เพื่อให้การจับคู่มีความสมดุลและยุติธรรมมากที่สุด โดยจะพยายามจับคู่ด้วยเงื่อนไขดังนี้ตามลำดับ:

  • Match ที่เหมาะสมที่สุด (Elo Rating ของปาร์ตี้ทั้งสองอยู่ในช่วงที่ใกล้เคียงกันมากที่สุด) โดยจะถือว่าเป็น Best Match
  • Match ที่เหมาะสมรองลงมา (Elo Rating ของปาร์ตี้ทั้งสองอยู่ในช่วงที่ใกล้เคียงกันรองลงมา)

โดยความสมดุลของการจับคู่จะขึ้นอยู่กับจำนวนปาร์ตี้ที่กำลังรอเข้าร่วมการแข่งขันในขณะนั้นเป็นหลัก ซึ่งในบางครั้งอาจทำให้ไม่สามารถจับคู่ปาร์ตี้ได้ตามเงื่อนไขที่กล่าวมา

Tips: การลดทอนช่วง Elo Rating จะขึ้นอยู่กับระยะเวลาที่ผู้เล่นได้ทำการ Matchmaking ไว้ ซึ่งทีมงานไม่แนะนำให้ทำการ Cancel Matchmaking และทำการ Start Matchmaking ใหม่ เนื่องจากจะทำให้ระบบนับระยะเวลาใหม่ทั้งหมด

Game Mode: LANDLORD CHAMPIONSHIP

เกมโหมดแรกที่เปิดให้บริการใน LUV Arena War คือ Landlord Championship ซึ่งเป็นโหมดการแข่งขันระหว่างแก๊งหรือครอบครัวที่มีสมาชิก 15 คนต่อทีม โดยจะเก็บคะแนน Skill Points เพื่อชิงครองแลนด์

ซึ่ง Format การแข่งขันจะเป็นการแข่งขันแบบ Best Of 3 (BO3) โดยทีมที่ชนะ 2 ใน 3 แมตช์จะเป็นฝ่ายชนะในรอบนั้นไป โดยผู้เล่นแต่ละคนจะต้องทำการเลือกบทบาทของตัวเองหลังการเข้าสู่แมตช์การแข่งขัน ซึ่งจะมีบทบาทให้เลือกดังนี้:

  • Controller: เป็นผู้เล่นที่เชี่ยวชาญในการควบคุมพื้นที่เสี่ยง ช่วยเปิดทางและสร้างความได้เปรียบให้กับทีม ซึ่งสามารถใช้อาวุธปืน และอาวุธประชิดได้ แต่ไม่สามารถใช้ AED เพื่อชุบผู้เล่นคนอื่นได้
  • Support: เป็นผู้เล่นที่คอยช่วยเหลือทีม รวมถึงสามารถชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมได้ ซึ่งสามารถใช้อาวุธประชิดและ AED ได้ แต่ไม่สามารถใช้อาวุธปืนได้
  • Duelist: เป็นผู้เล่นที่พึ่งพาตัวเองได้ เป็นที่คาดหวังของทีมให้ใช้ความสามารถเพื่อทำ Kill ให้มากที่สุด ซึ่งสามารถใช้อาวุธประชิดได้ แต่ไม่สามารถใช้อาวุธปืน และ AED เพื่อชุบผู้เล่นคนอื่นได้

ซึ่งผู้เล่นมีเวลาในการเลือกบทบาทของตัวเอง 120 วินาที หากผู้เล่นทั้งสองทีมได้เลือกบทบาทครบตามจำนวนที่กำหนดก่อนเวลาหมด ระบบจะทำการเริ่มแมตช์การแข่งขันทันที

ในกรณีที่เวลาหมดลงแล้ว ผู้เล่นยังไม่ได้เลือกบทบาทครบตามจำนวนที่กำหนด ระบบจะทำการสุ่มบทบาทที่เหลือให้กับผู้เล่นโดยอัตโนมัติ และเริ่มแมตช์การแข่งขันต่อไป

ในแมตช์การแข่งขัน จะแบ่งเป็น Phase ต่างๆ ดังนี้:

  • Preparation Phase: ผู้เล่นจะมีเวลา 45 วินาที ในการเตรียมตัวก่อนเริ่มแมตช์การแข่งขัน
  • Combat Phase: ผู้เล่นจะมีเวลา 8 นาที ในการกำจัดฝ่ายตรงข้ามทั้งหมด
  • Between Round Phase: ผู้เล่นจะมีเวลา 25 วินาที ในการพักระหว่างรอบการแข่งขัน

โดยในแต่ละ Round ระบบจะทำการคำนวน Combat Score ของผู้เล่น โดยมีเกณฑ์ดังนี้:

  • Kill (การสังหารศัตรู): 90 คะแนน
  • Kill Streak (การสังหารศัตรูทั้งหมด): 10 คะแนน ต่อ 1 Kill
  • Crowd Control (การขัดขวางการเคลื่อนที่ของศัตรู): 20 คะแนน
  • Assist (การช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีมในการสังหารศัตรู): 25 คะแนน
  • Revive (การชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีม): 150 คะแนน
  • First Blood (การสังหารศัตรูคนแรกของ Round): 50 คะแนน
  • First Crowd Control (การขัดขวางการเคลื่อนที่ของศัตรูเป็นคนแรกของ Round): 75 คะแนน
  • First Revive (การชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมเป็นคนแรกของ Round): 75 คะแนน

เมื่อจบแมตช์การแข่งขัน ระบบจะทำการคำนวนค่าเฉลี่ยของ Combat Score ของผู้เล่นแต่ละคน เพื่อหาผู้เล่นที่ทรงคุณค่ามากที่สุดของแมตช์ โดยจะมี Cut Scene เพื่อแสดงความยินดีแก่ผู้เล่นที่ได้รับรางวัล MVP ของแมตช์นั้นๆ

หลังจาก Cut Scene จบลง ระบบจะแสดงผลการแข่งขันของแมตช์นั้นๆ รวมถึงการคำนวณ Skill Points ให้กับแก๊งหรือครอบครัวตามผลการแข่งขัน

ผู้เล่นสามารถดูอันดับของแก๊งหรือครอบครัวใน LUV Arena War ได้ที่ Prop รูปปั้นอัศวินเดียวกันกับที่ใช้ในการเข้าร่วมการแข่งขัน โดยอยู่ที่เมนู "View Ranking" ด้านขวาบน

Game Mode อื่นๆ

ในอนาคต LUV Arena War จะมีการเพิ่ม Game Mode ใหม่ๆ เพื่อให้ผู้เล่นได้สนุกกับรูปแบบ Competitive เพื่อรับรางวัล Ranking ต่างๆ ที่จะเพิ่มเข้ามาในอนาคตต่อไป


Thank you for playing & staying with LUV TOWN, and see you all!

Sincerely, LUV TEAM Co., LTD.